Вопрос - Мультиплеер будет? Ответ - Если кто- то захочет сделать после выхода мода, то будет. Набор в команду. Помощь моду. Обратите внимание! Что в теме информация постоянно обновляется.
И указаны все текущие возможности помочь и поучаствовать в создании мода. Критерии отбора и требования указаны достаточно точно. Не думайте, что мы отстраняемся от любой помощи, просто принятие любой помощи требует от нас обратить на вас внимание и потратить время. Что в большинстве случаев, не является рациональным И мы потратим больше времени чем получим помощи. Для того, что бы не вы не мы не тратили время попусту, внимательно ознакомьтесь с темой и критериями набора в команду и возможностями помощи моду.
Вакансии в команде: - Моделлеры. Наличие достаточного навыка в моделировании. Умение создавать, что- то больше чем простые формы.
Игра Престолов - мод, создаваемый по вымышленной. Мод Clash of Kings основан на серии книг Песнь Льда и. Обзор мода Clash of Kings A Clash of Kings, мод для Warband ( Mount & Blade) на Internetwars.ru. И вот мы видим результат, уже есть и PC игра " Игра престолов ", и мод Westeros. Обзоры годных игр: Mount & Blade : Clash of Kings mod ( Игра престолов мод).
Если это вы, то вам вовсе не обязательно быть текстурщиком. Нам требуются люди, которые могут создавать именно достаточно сложные модели (доспехи, шлемы, архитектуру, .. Если вы ещё и текстурщик то это прекрасно, если нет, то нечего страшного - того, что вы хороший моделлер вполне достаточно. Оружие в понимании мечик и палка в виде копья, нам на данном этапе не требуется.
Если вы умеете пока делать только их, то просто потренируйтесь в начале делать что более сложное и мы с радостью примем вас в команду. Креативность и фантазия приветствуются.- Текстурщики. Требуются люди, как хорошо владеющие навыками в работе по созданию текстуры с модели с созданием uv- карты, так ре- текстуризирующие UV карту.- Модульщики.
Обязательное знание модульной системы игры. В данном случаи, не просто умение прописать вещь в модульку. Кроме этого, люди, владеющие HLSL, всегда будут желанными гостями.- Сценоделы. Обязательное знание и навыки работы со сценами в ВРС.
Если вы хотите, продолжить обучения параллельно работе в проекте, вы в первую очередь должны обладать навыками чуть выше новичка, в этом вам помогут уроки на различных ресурсах и тренировка. Мы не сможем вас этому научить, так же, как и не сможем вас сделать талантливым, вам саму придётся продумывать сцену и делать её интересной. Мы не сможем вам постоянно говорить как лучше и как красивше, талант должен быть у вас..- Художники. Требование: наличие опыта. Создание артов или умение работать в этой сфере в 2. D редакторах.- Переводчики.
Требование: отличное знание английского (и русского), умение писать и переводить художественный текст, знакомство с циклом произведений в одном из двух языковых изданиях. На данный момент очень нужен именно англо- русский переводчик. Критерии отбора и приёма- Для моделлера. Оставить заявку в теме с контактной информацией.
Вам ответят посредством сообщения, в котором предоставят арт или концепцию модели для создания.- Для текстурщика. Аналогичная процедура приёма в команду.- Для модульщиков, а так же тех кто владеют HLSL. Оставить заявку в теме и контакты, с вами свяжутся для беседы.- Для сценоделов. Продемонстрируйте свои работы (в теме, либо оставьте контакты для связи).- Для художников. Аналогично сценоделам. Появились вакансии художников. Нужны именно художники, так как требуется создание полноценных полотен, на тематику Вестероса и его истории.
Использоваться ваши работы предполагается для украшения внутренних интерьеров замков. Роспись потолков, стен, полов, витражи, гобелены, фрески. Нужна большие батальные сцены, нужны эпические сцены переселения народов, драконы, стена, одичалые и неповторимые пейзажи замков и местностей.
Самое главное, что можно не сдерживать полёт фантазии. Мод фентези и не стоит загонять себя в рамки реальности и историчности. Не кто не мешает вам написать витраж, размером с дом. И так, господа художники, вперёд на штурм тематики Вестероса.
Отписаться в теме о своем опыте и навыках, оставить контактную информацию для связи. Обратите внимание! Вы должны адекватно оценивать свои возможности. И уметь ориентироваться во времени. Т. е если Вы собрались сказать, что Вы сделаете что к понедельнику, вспомните, не собрались ли вы в воскресенье лететь в Коста- Рику. В команде есть определённый график и план работ.
Вам никто его не будет навязывать, его планируют совместно, исходя из возможностей всех членов команды. И вам достаточно просто знать, когда и сколько Вы можете сделать и рассчитывать свои силы, в пределах разумного. Если Вы не любите делать что- то, что Вам не очень по душе, а делаете только те вещи, которые хотите сами, то Вам стоит их сделать и выложить в качестве ОСП - возможно, мы воспользуемся ими и укажем вас в кредитах. Помощь проекту. Для тех, кто не обладает ни одним из выше перечисленных навыков. Вы тоже можете оказать содействие проекту.
Учтите, что содействие идеями нам не требуется, также нам не требуются предложения, так как у нас их некому воплощать, вся работа команды расписана на многие месяцы. Если у вас есть идея, то вам самим стоит научится её воплощать, а именно стать кем- то, кто требуется в команде. Вся помощь, которая востребованная на данный момент, указана в ниже. Арт вооружения, доспехов, архитектуры. Всё, что вы считаете подходящим для мода.
Выкладываем в тему арт, что бы по вашему мнению подошло для мода. Это реальная помощь нам. Нам порой чрезвычайно сложно отыскивать модели для вдохновения. Не забываем, что мод в стиле историческое фентези.
Не стоит зацикливаться на исторических моделях, как раз наоборот, всё что необычно, красочно и интересно - это то что нужно. Ну и несколько правил: 1. Не стоит спрашивать, как оно, оно нормально - это копилка идей и что не смотрится сегодня, вполне подойдёт уже завтра. Лабораторная Работа По Биологии Митоз В Клетках Корешка Лука. Не обсуждаем арт, не свой, не чужой. Для чего же нам деньги Команда пользуется несколькими платными сервисами конкретно для работы по моду: 1.
Хранилище файлов (не спрашивайте, почему платное, нам так нужно и удобно) 2. Сервис с текстурами, иногда просто лень перелапачивать тонны картинок и искать хорошее качество и то, что нужно плюс большой размер. Сервис для показа вам наших работ - он платный, и кроме этого у нас в скором времени одного аккаунта станет недостаточно. В общем, нам, конечно, не сложно платить эти 2. Не забывайте при перечислении указывать свои ники на форуме! Все, кто помог, будут отображены в данной теме, страна должна знать своих героев. P. S. Также с помощью трансфера через банки Бравоса вы можете перечислить Оленей и Драконов, также все монеты Эссоса.
К сожалению мы не принимаем монеты Безликих.. Ниже отображен реальный состав команды разработчиков. Основная команда - это люди, которые работают над модом ежедневно по 5\6\7\8\9\1. Фрилансеры - это также неотъемлемые члены команды, помогающие на постоянной основе, но время от времени. Кредиты: -Pathfinder Noble.