WWE ’1. 3 — сиквел к прошлогодней игре WWE ’1. Игра вышла 3. 0 октября 2. США и 2 ноября того же года в Европе.«Захватывающие моменты» (англ.
Moments) — новая особенность игры, включающая в себя возможность сломать ринг либо защитные ограждения вокруг него, а также возможность перехватить приём противника «на лету» и перевести его в свой коронный/завершающий приём. После проведения таких приёмов оппонент надолго остаётся лежать на матах, а при сломанном ринге матч заканчивается нокаутом. В игру вернутся матчи на шесть Див (несколько лет назад это было возможно, но позже матчи с участием Див были урезаны до четырёх девушек на одном ринге). Арены стали более анимированы — сайдтроны (экраны по бокам главного титантрона) и нижние минитроны (экраны в самом низу рампы) теперь не просто мигают цветами титантрона, а имеют свои собственные видео. Качество видео титантронов и минитронов стало гораздо лучше по сравнению с предыдущей частью. Переработана система веса — теперь тяжеловесы могут крушить ринги, а обычные легковесы (к примеру, СМ Панк или Рей Мистерио) не смогут поднять таких супер- тяжеловесов, как Марк Генри и Биг Шоу.
Систему определения веса можно отключить, и любой рестлер сможет поднять тяжеловеса. К примеру, добавлена возможность мгновенного переключения контроля на AI- рестлера в командных боях.
Доработана система удержаний AI противника — на победу влияет последний проведённый приём (победить удержанием после слабого приёма будет очень трудно, если перед этим не был проведён какой- либо мощный, либо завершающий приём). Общая сложность игры увеличена по просьбам фанатов — даже нормальный уровень сложности сможет бросить вызов любому опытному игроку. Реализована система разновидностей матчей (перед созданием матча игрок может выбрать один из трех вариантов — быстрый, нормальный и «эпичный»). Это влияет на сложность AI противника, шкалу Momentum, урон, агрессивность противника, вырывание противников и реверсы. Быстрые матчи очень сильно отличаются от «эпичных», в которых рестлеры имеют повышенную выносливость и здоровье.
Быстрый тип матчей подходят для «сквошей» (быстрых матчей с максимальным доминированием одного из соперников), нормальный — для обычных матчей, когда матч заканчивается завершающим приёмом через несколько минут боя, а «эпичный» — для мэйн- ивентов PPV, когда соперники обмениваются несколькими завершающими приёмами и проводят свой матч за несколько десятков минут. При выборе персонажа перед матчем, можно установить количество завершающих приёмов для него (от одного до трёх, либо бесконечно). В этой части разработчики внесли значительные улучшения в плане стандартных рестлинг- приёмов, аналогов которым не было ни в одной из предыдущих частей.
К примеру, появится возможность сделать обратный разгон противника (Inverted Irish Whip), введена система сворачиваний противника на ходу и сворачивание сзади (School Boy) отвлёкшегося противника. Добавлены новые приёмы с «третьего каната» — теперь приём противнику можно провести не только на ринг, но и на маты.
Новшеством станет и возможность проведения приёмов с верхнего каната и других «high- fly» приёмов (таких, как дропкик) в спину (в прошлых играх серии попытка такого приёма заканчивалась неудачей). Улучшен искусственный интеллект рефери — сведены к минимуму серьёзные проблемы со «зрением» судьи — теперь он не будет «зависать» у канатов, обращая внимание на всякие мелочи. Анимация отсчёта доработана: судья будет быстрее принимать позицию для отсчёта (в WWE '1. Добавлена возможность назначать матчи за вакантные титулы: ранее, для назначения титульного матча титул должен был принадлежать кому- либо из участников матча.
Road Dogg) подтвердил, что он появится в новой игре с его бывшим командным партнером, Билли Ганном (англ. Ещё один бывший рестлер WWE, Икс- Пак (англ. X- Pac), объявил на своём Twitter- аккаунте, что хочет быть в игре, и позже сотрудниками THQ было объявлено согласие. В том же месяце было объявлено, что одним из комментаторов вновь станет Джим Росс, совместно с парой комментаторов, которая участвовала в WWE ’1.
Майклом Коулом и Джерри Лоулером. Затем, под бурные овации, СМ Панк представил официальную обложку игры WWE '1.
В нём официально был подтвержден Джон Сина в зелёных цветах и с измененным выходом на ринг, его новое празднование победы, арена Raw Super. Show, а также завершающие приёмы Attitude Adjustment и Stunner, реанимированные в некоторых деталях. К концу февраля Take- Two Interactive, которой принадлежит 2. K Sports, приобрела права на все будущие игры WWE, а также обеспечила поддержку WWE '1. Некоторое время после банкротства THQ игра не продавалась в официальных магазинах. WWE Games опубликовали сообщение в Твиттере, гласящее о том, что WWE '1. K Sports (англ. Первое — появилась история цветов: игра сохраняет до 1.
Исправлены цвета кожи — теперь они более реалистичны и легче настраиваются с помощью полной палитры цветов — теперь Вы сможете настроить тон кожи своему персонажу более тонко. Исправлены проблемы и со сбросом цветов — некоторые детали, такие как цвет глаз и макияж, при повторном просмотре их в меню сбрасывали цвета. В этом году эта недоработка устранена.
Из приятных дополнений этого года можно отметить возвращения ползунка «Прозрачности» — она может быть настроена для татуировок и логотипов, применяемых к Вашему персонажу. Помимо этого, добавлены новые прически, атрибуты, логотипы и другие вещи, которые Вы можете применить к своему персонажу. Интересным добавлением WWE '1. Обувь и наколенники» — здесь Вы выбираете тип обуви (от сапог до кроссовок), а затем — особые для определенного типа обуви наколенники (коих тоже есть несколько видов на выбор). Но, тем не менее, раздел обычной обуви не исчез из игры — но без возможности применения наколенников. Доступно 5. 0 слотов для CAS и возможность настройки дополнительных трёх костюмов (наряду с основным). К слову, и режим Superstar Threads — перекраска одежды реальных рестлеров WWE — никуда не делся и так же даёт возможность настроить три альтернативных костюма для любого из рестлеров или Див WWE.
В этом году режим, появившийся в WWE '1. Одной из основных жалоб фанатов к режиму в WWE '1. В этом году у игроков появится и такая возможность. Valentines Day Massacre '9.
Wrestle. Mania XV, Smack. Down Oval, RAW 2. Judgment Day 2. 00. Summerslam 2. 00. Smack. Down 2. 00. RAW 2. 00. 6 и новое оформление рампы, полностью созданное разработчиками. Арена может быть обычной (англ.
Regular), большой (англ. Large) и, последний пункт — независимой (англ.
Вместе с этим, арена может быть с крышей и без крыши, а также быть вообще на открытом воздухе (в стиле Tribute to the Troops). Так же можно изменять фанатов — они могут быть нашего времени и времени Attitude- эры. От этого меняется их одежда, плакаты и кричалки. Сети появились официальные новости насчёт этого режима.
Можно изменять цвета и детали уже существующих титулов, назначать их рестлерам или Дивам, делать их командными поясами, мировыми титулами или титулами, доступными только для легковесов. Так же можно именовать их так, что анонсер будет их называть. Руководство На Регулятор Sit 820 Nova. Для этого есть огромное количество слов, из которых можно составлять фразы с ограничением в шесть слов. В WWE '1. 3 было добавлено более 3. Несомненно, это добавляет больше свободы для выбора. Созданные в режиме «Create- a- Finisher» (в этом году он был переименован в «Special Move») приёмы теперь могут быть использованы не только как завершающие («finisher»), но и как коронные («signature») приёмы.
Настройка набора приёмов персонажа стала ещё более тонкой с добавлением возможности настройки приёмов в «Limb Target» (зажав RB (Xbox 3.