Daemon tools- после, так же распаковать отдельно keygen и запустить его- начать установку Cinema 4. D и, когда программа попросит ввести ключ, нажать в кейгене .
Базовый курс на русском языке. Недавно сайту mikeudin. За это время я подготовил несколько уроков по Cinema 4.
D и уже с первых комментариев посетителей стало ясно — людям не хватает основ. Программа Cinema. D один из самых лучших и доступных в освоении редакторов трехмерной графики. И вот спустя три года, после моего знакомства с этой отличной программой, я хочу представить вам, друзья, мой пятичасовой видеокурс для начинающих «Cinema 4. D. Базовый курс на русском языке». Для кого предназначен этот видеокурс?
Видео-уроки на русском языке описывающие основы работы в CINEMA 4D можно получить из этой темы: RTFS Cinema 4D - видео. Для начала изучения следует пройти несколько уроков на интересующие темы. Раздел: Компьютерная литература . 246 стр.; язык: русский Это учебное пособие для программы CINEMA 4D позволит за короткое время получить общее представление о мире 3D. Урок #1 ПОДПИШИСЬ: http:// TheDriverStudios.
Для тех, кто собирается познакомиться с трехмерной графикой с нуля. Если вы имеете определенное представление об основах 2. D графики, знаете, чем отличается векторная графика от растровой, для чего нужен Photoshop, для чего Corel DRAW или Illustrator, то это большой плюс. Какая версия Cinema 4. D нужна, чтобы заниматься по этому тренингу? Релизы Cinema 4. D R1. R1. 2. Дело в том, что первые занятия курса начали записываться еще до выхода R1.
После обновления программа не получила существенных изменений в интерфейсе и других принципах работы, поэтому завершал курс я так же, в версии R1. На протяжении всего курса используется английский интерфейс программы, несмотря на то, что есть возможность установить русский. Разумеется, можно было использовать русскую локализацию, но я считаю это, во- первых, непрофессионально, во- вторых существенно затрудняет дальнейшее изучение. Познакомившись с Базовым курсом пользователь получает основу, опираясь на которую он сможет развиваться дальше не только на уроках русскоязычных авторов, но и иностранных. Тем более имеется прекрасная возможность работать с английским интерфейсом, но при этом пользоваться русской справкой к программе. Из чего состоит этот видеокурс? Курс состоит из 1.
Урок #1 ПОДПИШИСЬ: http://www.youtube.com/subscription Rus Tutoials к программе Cinema 4d. В архив включены: html-самоучитель по Cinema4d R9+ пособие по Cinema 4d R10+ c примерами в комплекте Advanced render уч.курс переведенный мануал по. Категория: Литература, подкатегория Учебники. OC: Windows Тип: Freeware. Встречайте, друзья, раздел на нашем сайте, посвященный программе Cinema 4D! В данном разделе будут представлены лучшие авторские видео . ЖУРНАЛ-СКЛЕРОЗНИК ПО CINEMA 4D Сайт с уроками по Cinema 4D Русский учебник по Cinema 4D.
На первом этапе планировалось записать больше бонусных уроков, но потом появилась мысль выделить их в отдельную категорию и распространять по отдельности. Бонусные уроки будут по различным темам: моделирование, текстовые эффекты, создание различных типов материалов, анимация и пр. Все уроки будут расчитаны на начинающих. Занятие 1. Интерфейс.
Окна проекции, панели, пункты меню, менеджеры. Настройка интерфейса, сохранение пользовательских компоновок. Использование Command Manager для создания новых панелей и назначения горячих клавиш. Работа с окнами менеджеров.
Продолжительность: 1. Коды Ошибок Suzuki Grand Vitara подробнее. Занятие 2. Работа со вьюпортом. Инструменты выбора, перемещения, масштабирования, поворота. Режимы редактирования Use Model Tool, Use Object Tool.
Глобальная и локальная системы координат. Продолжительность: 2.
Занятие 3. Менеджер объектов. Принцип работы системы иерархии объектов, слои, видимость в редакторе, рендере.
Работа с интерфейсом значений в менеджере атрибутов. Продолжительность: 2. Занятие 4. Трехмерные примитивы.
Общие свойства примитивов: сегментация, работа с интерактивными элементами управления. Режимы работы с полигональными объектами: вершины, полигоны, ребра. Обзор свойств некоторых примитивов. Продолжительность: 2. Занятие 5. Сплайны. Для чего они используются, примеры. Инструменты рисования сплайнов.
Сплайновые примитивы. Продолжительность: 1. Занятие 6. Объекты генераторы: NURBS- объекты. Продолжительность: 2. Плагин Для Opera Скачивания Музыки Вконтакте. Занятие 7. Камера и ее свойства.
Угол обзора камеры, фокусное расстояние, проекция, настройка глубины резкости (depth of field) и т. Продолжительность: 2. Занятие 8. Объекты группы Modelling: Array, Boole, Instanse, Metaball, Symmetry, Сonstruction Plane, Atom Array, Connect Object. Продолжительность: 2. Занятие 9. Материалы. Создание нового материала в менеджере материалов. Редактор материалов.
Свойства материала: цвет, диффузия, свечение, прозрачность, отражение. Назначение материалов объектам. Продолжительность: 3. Занятие 1. 0Источники света. Стандартное освещение.
Типы источников света. Объемный свет. Продолжительность: 1. Занятие 1. 1Что такое полигон и n- gon?
Инструменты полигонального моделирования. Меню Selection. Продолжительность: 1. Занятие 1. 2Меню Structure. Редактирование осей, Use Axis tool.
Инструменты и функции работы со сплайнами и полигонами. Продолжительность: 3. Занятие 1. 3Меню Functions.
Функции Arrange, Center, Duplicate, Connect, Connect+Delete, Current State to Object, Transfer и пр. Продолжительность: 1.
Занятие 1. 4Анимация. Шкала времени. Установка частоты кадров проекта. Установки единиц измерения времени. Способы создания анимации: кнопка записи, автоматическая запись, анимация параметров. Продолжительность: 1. Занятие 1. 5Рендеринг.
Функции Render Active View, Render Region, Render to Picture Viewer. Окно Render Settings. Продолжительность: 2. Занятие 1. 6Менеджер изображений. Продолжительность: 1.
Занятие 1. 7Модуль Мограф. Краткий обзор с примерами. Продолжительность: 1. Занятие 1. 8Основы XPresso.
Данные пользователя. Продолжительность: 1. Бонусное занятие. Несколько приемов оптимизации работы.
Продолжительность 1.